← Progetti realizzati

La storia del progetto

Conoscenza in azione — Avatar intelligenti nel GW Mobile Learning Lab

Avatar intelligenti nel GW Mobile Learning Lab — George Washington University School of Health Sciences, Washington DC & The Community Medi-Corps Program in Virginia (USA)

01 / Situazione

Il punto di partenza

Il progetto collega un contenuto formativo o comunicativo a un'esperienza a cui le persone possono partecipare. Il contesto professionale o istituzionale definisce le domande rilevanti.

02 / Rilevanza

Perché è importante

Un contenuto diventa utile quando le persone possono collegarlo a interpretazione, dialogo e azione. La sfida è trovare una forma adatta al pubblico a cui si rivolge.

03 / Soluzione

La risposta progettuale

L'interazione rende la conoscenza accessibile a domande, discussioni e pratica professionale. I materiali originali mostrano la dimostrazione o la presentazione specifica del progetto.